Optimalisasi Kemasan Olahan Singkong untuk Meningkatkan Pemasaran Produk pada UMKM di Lingkungan Reyan Gerung Selatan

Sejak Selasa (23/11/2021) mahasiswa KKN Terpadu Universitas Mataram (UNRAM) di kelurahan Gerung Selatan telah mulai melaksanakan kegiatan di wilayah tersebut.

Kelompok KKN yang terdiri dari 12 orang mahasiswa meliputi 1 orang program studi Pendidikan Bahasa Inggris, 2 orang program studi Pendidikan Kimia, 2 orang program studi PPKN, 1 orang program studi pendidikan fisika dan 6 orang program studi PGSD.

Dengan mengangkat permasalahan tentang pengoptimalan kemasan olahan singkong untuk meningkatkan pemasaran produk pada UMKM di lingkungan reyan Gerung selatan, mahasiswi mencoba membantu masyarakat di lingkungan reyan untuk mengembangkan pengemasan dari produk singkong yang di hasilkan oleh UMKM di lingkungan tersebut. Adapaun produk yang dihasilkan pada UMKM reyan Gerung Selatan yaitu keripik singkong dan tape singkong.

Seperti yang sudah diketahui, lingkungan Reyan Gerung Selatan dikenal dengan olahan singkong. Seiring berjalannya waktu, banyak pesaing dari luar yang juga memasarkan produk olahan singkong seperti keripik singkong dan tape singkong di pasar tradisional dan warung-warung terdekat sehingga meningkatnya daya saing penjualan.

Untuk itu, mahasiswa KKN Terpadu UNRAM membantu UMKM di lingkungan Reyan Gerung Selatan untuk mengembangkan kemasan produk dari olahan singkong tersebut untuk meningkatkan daya tarik konsumen terhadap produk tersebut. selain itu, mahasiswa juga membantu memasarkan produk olahan singkong tersebut secara online.

Proses pengembangan kemasan yang dilakukan oleh Mahasiswa KKN Terpadu Unram dilingkungan Reyan yaitu dengan menambahkan label pada kemasan keripik singkong yang diolah, karena proses pengemasan keripik singkong yang ada lingkungan Reyan hanya menggunakan plastik bening biasa tanpa adanya label sebagai penanda produk yang dihasilkan. Mahasiswa mencoba memberikan variasi baru dengan menambahkan label pada kemasan keripik singkong yang dihasikan/diproduksi.

Pemberian label berfungsi sebagai tanda pengenal produk yang dihasilkan sehingga pada saat produk sudah dipasarkan diberbagai tempat seperti pasar tradisonal dan warung-warung kecil lainnya masyarkat tahu bahwa keripik singkong ini adalah keripik singkong poduksi dari lingkungan Reyan Kelurahan Gerung Selatan.

Dengan pemberian label tersebut juga dapat menambah daya saing jual keripik singkong yang diproduksi.

Selain pemberian label pada keripik singkong, mahasiswa juga melakukan pengembangan kemasan pada tape singkong yang di diproduksi oleh UMKM yang ada dilingkungan Reyan . Dimana pada awalnya pengemasan tape singkong hanya menggunakan daun pisang dan plastik biasa.

Mahasiswa mengupayakan untuk melakukan pengembangan kemasan tersebut menggunakan besek untuk meningkatkan kualitas dari tape singkong yang diproduksi sehingga dapat meningkatkan daya tarik dan jual dari tape singkong tersebut.

Dari pengembangan kemasan produk tape singkong menggunakan besek tersebut juga dapat meningkatan kualitas jual beli sehingga dapat dipasarkan diluar kabupaten lombok barat.

dewatogel88

dewatoto

dewaslot88

dewaselot

dewatoto

dewaselot

pilot138

dewatogel88

dewatoto88

pilot138

torpedo99

neko777

dewatoto

panenslot

ace99play

ace99play

slot anti rungkat

ace99play

ace99play

ace99play

ace99play

ace99play

ace99play

ace99play

ace99play

slot anti rungkat

slot starlight princess

mahjong ways 2

ace99play

ace99play

Alpha4d

alpha4d

alpa4d

alpha4d

alpha4d

alpha4d

alpha4d

alpha4d

alpha4d

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Pengamatan Perkembangan Konsumsi Konten Digital yang Menunjukkan Lonjakan Signifikan
Perubahan Pola Online Muncul Seiring Habanero Semakin Sering Terlihat
Struktur Analisis Alur Permainan Mahjong Ways Kasino Online melalui Momentum Sesi dan Aktivitas Gameplay
Elaborasi Sebaran Winrate Dinamis Mahjong Ways Terkait Pola Bermain dan Pergerakan Modal
Eksplorasi Mekanisme RTP Adaptif Mahjong Ways dalam Membentuk Pola Bermain Berdasarkan Jam dan Distribusi Modal
Interaksi Pengguna Mulai Berubah Ketika Mahjong Ways 2 Tampil Lebih Konsisten
Starlight Princess Hadirkan Bonus Bintang Premium dengan Peluang Hadiah Maksimal
Super Scatter Tawarkan Bonus Tambahan melalui Sistem yang Lebih Cepat
Pendalaman Pola Ritme Sesi Mahjong Ways Kasino Online terkait Spin dan Dinamika Permainan
Eksplorasi Sebaran Simbol Tinggi Mahjong Ways Kasino Online dalam Observasi Premium dan Variasi Gameplay
Mahjong Ways Menyajikan Bonus Kombinasi Baru dengan Nilai yang Lebih Tinggi
Studi Pertumbuhan Platform Interaktif dalam Menunjang Hiburan Modern
Kajian Terkini tentang Perubahan Hiburan Digital di Era Mobile First
Eksplorasi Pola Ritme Permainan Mahjong Ways Kasino Online dalam Fase Akhir dan Variasi Gameplay
Interpretasi Sebaran Simbol Tinggi Mahjong Ways Kasino Online melalui Observasi Simbol Premium dan Dinamika Gameplay
Analisis Ritme Tumble Mahjong Ways Kasino Online berdasarkan Tempo Perputaran dan Perubahan Dinamika Gameplay
Pemetaan Pola Tumble Mahjong Ways Kasino Online dilihat dari Kecepatan Alur dan Tingkat Intensitas Permainan
Kajian Peran Scatter Mahjong Ways Kasino Online dalam Sesi Bermain Singkat serta Ragam Perubahan Gameplay
Pengamatan Variasi Tumble Mahjong Ways Kasino Online melalui Perubahan Tempo dan Hasil Gameplay yang Muncul
Telaah Mekanisme Tumble Aktif Mahjong Ways Kasino Online lewat Rangkaian Alur Beruntun dan Aktivasi Fitur Gameplay
Frekuensi Tumble Mahjong Ways Kasino Online ditinjau dari Tempo Tumble dan Dinamika Gameplay
Karakter Frekuensi Tumble Mahjong Ways Kasino Online dalam Tinjauan Tempo serta Intensitas Permainan
Eksplorasi Evaluasi Scatter Mahjong Ways Kasino Online pada Konteks Sesi Singkat dan Variasi Gameplay
Transformasi Frekuensi Tumble Mahjong Ways Kasino Online dalam Kerangka Tempo dan Keragaman Output Gameplay
Struktur Tumble Aktif Mahjong Ways Kasino Online berdasarkan Dinamika Alur Beruntun serta Pola Aktivasi Gameplay