Bantu Teman Bersama Sakola Kembara Berkomitmen Membantu Siswa Lewat Beasiswa Pendidikan

Sakola Kembara – Pada tanggal 13 Desember 2025, Bantu Teman bersama dengan Sakola Kembara telah menyelenggarakan acara Seremonial Pemberian Beasiswa Pendidikan. Acara ini dihadiri oleh Ketua DPRD Kota Cimahi ( Bapak Wahyu Widyatmoko, S.H ), CEO Bantu Teman Indonesia ( Priyo Puji Laksono), Founder sekaligus CEO Sakola Kembara ( Rommy Adany ), dan puluhan siswa yang berhasil mendapatkan Beasiswa Pendidikan ini.

Sakola Kembara – Pada tanggal 13 Desember 2025, Bantu Teman bersama dengan Sakola Kembara telah menyelenggarakan acara Seremonial Pemberian Beasiswa Pendidikan. Acara ini dihadiri oleh Ketua DPRD Kota Cimahi ( Bapak Wahyu Widyatmoko, S.H ), CEO Bantu Teman Indonesia ( Priyo Puji Laksono),  Founder sekaligus CEO Sakola Kembara ( Rommy Adany ), dan puluhan siswa yang berhasil mendapatkan Beasiswa Pendidikan ini.

Dalam sambutannya, Bapak Wahyu Widyatmoko, S.H. menyampaikan harapannya agar program beasiswa ini dapat menjadi wujud nyata dalam menghadirkan akses pendidikan yang lebih merata. Ia juga berharap beasiswa ini dapat menjadi jembatan bagi para siswa untuk meraih mimpi dan melanjutkan pendidikan ke kampus impian mereka.

Pak Wahyu Widyatmoko memberikan sambutan atas program beasiswa.

“Saya berharap acara ini bukan sekadar seremonial atau pertemuan biasa, tetapi menjadi sumber semangat bagi seluruh adik-adik kita. Dengan adanya beasiswa ini, mereka diharapkan semakin bersemangat dalam mengikuti proses pembelajaran dan bimbingan. Saya juga mengucapkan terima kasih kepada Yayasan Bantu Teman Indonesia dan Sakola Kembara. Semoga seluruh pihak yang terlibat dalam program ini senantiasa mendapatkan ridho dari Allah SWT,” harap Wahyu Widyatmoko, S.H., selaku Ketua DPRD Kota Cimahi.

Program beasiswa ini merupakan bentuk kolaborasi antara Bantu Teman Indonesia dan Sakola Kembara dalam mendukung pendidikan generasi muda, khususnya bagi siswa yang memiliki keterbatasan akses, namun memiliki semangat dan potensi untuk melanjutkan pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi.

Mengenal Bantu Teman Lebih Dekat

Bantu Teman Indonesia adalah sebuah lembaga sosial kemanusiaan yang bertujuan untuk membantu masyarakat yang sedang kesusahan dan berjuang di jalanan. Berdiri pada tanggal 15 Maret 2021, diawali oleh para anak-anak muda yang mempunyai keresahan yang sama, yaitu menjadi solusi bagi saudara kita yang membutuhkan. 

Komitmen Bantu Teman Indonesia Dalam Dunia Pendidikan

Lembaga yang telah berdiri sejak 2021 ini, telah memiliki komitmen yang kuat untuk bisa menjadi lembaga yang juga berkontribusi untuk membantu sesama, tak terkecuali di bidang pendidikan. 

Teman Pendidikan, sebagai salah satu program atau divisi dari Bantu Teman Indonesia telah melakukan kerjasama dengan Sakola Kembara dalam mewujudkan akses pendidikan yang merata di Indonesia. Melalui Beasiswa Pendidikan (Bimbingan Belajar UTBK) yang diberikan kepada para siswa, setidaknya telah memberikan harapan mereka untuk bisa meraih mimpi belajar di Perguruan Tinggi Negeri di Indonesia. 

Tak tanggung – tanggung lebih dari 38 Juta Rupiah, telah diberikan kepada para siswa yang telah melalui tahapan seleksi. Hal ini adalah komitmen dan wujud nyata Bantu Teman Indonesia dalam memberikan akses pendidikan yang merata di Indonesia, juga sebagai wadah untuk membantu anak-anak di Indonesia yang memiliki keterbatasan ekonomi. 

Baca Juga:  Membangun Bangsa Dengan Sekolah

“Saya berharap dengan adanya beasiswa ini, bisa membuat pendidikan di Indonesia lebih maju, kepada teman – teman yang mendapatkan program ini bisa semangat, masuk Perguruan Tinggi, dan bisa membantu ekonomi keluarga,” ujar Priyo Puji Laksono, sebagai CEO dan Founder Bantu Teman Indonesia. 

Priyo Puji Laksono juga memberikan semangat dan motivasi kepada para siswa untuk bisa belajar dengan giat, agar nanti pada akhirnya para siswa yang menerima beasiswa ini dapat melanjutkan ke Perguruan tinggi impian mereka. 

Harapan Untuk Bisa Saling Bersinergi

CEO Sakola Kembara, Rommy Adani berharap kepada semua pihak, agar sinergi dan kerjasama yang telah terjalin, bisa terus kita lakukan hingga tahun-tahun berikutnya. Ia juga berkomitmen untuk bisa memberikan akses pendidikan yang merata.

“Semoga kerjasama ini bisa selalu kita eratkan, dan beasiswa yang diberikan pada masa mendatang bisa lebih meluas. Sehingga bersama bisa kita wujudkan impian kita pada pemerataan pendidikan bagi siswa di seluruh Indonesia,” harap Rommy, sebagai Founder sekaligus CEO Sakola Kembara

dewatogel88

dewatoto

dewaslot88

dewaselot

dewatoto

dewaselot

pilot138

dewatogel88

dewatoto88

pilot138

torpedo99

neko777

dewatoto

panenslot

ace99play

ace99play

slot anti rungkat

ace99play

ace99play

ace99play

ace99play

ace99play

ace99play

ace99play

ace99play

slot anti rungkat

slot starlight princess

mahjong ways 2

ace99play

ace99play

Alpha4d

alpha4d

alpa4d

alpha4d

alpha4d

alpha4d

alpha4d

alpha4d

alpha4d

gamespools

aceplay99

dewaslot88

slot anti rungkat

ace99play

slot777

Pengamatan Perkembangan Konsumsi Konten Digital yang Menunjukkan Lonjakan Signifikan
Perubahan Pola Online Muncul Seiring Habanero Semakin Sering Terlihat
Struktur Analisis Alur Permainan Mahjong Ways Kasino Online melalui Momentum Sesi dan Aktivitas Gameplay
Elaborasi Sebaran Winrate Dinamis Mahjong Ways Terkait Pola Bermain dan Pergerakan Modal
Eksplorasi Mekanisme RTP Adaptif Mahjong Ways dalam Membentuk Pola Bermain Berdasarkan Jam dan Distribusi Modal
Interaksi Pengguna Mulai Berubah Ketika Mahjong Ways 2 Tampil Lebih Konsisten
Starlight Princess Hadirkan Bonus Bintang Premium dengan Peluang Hadiah Maksimal
Super Scatter Tawarkan Bonus Tambahan melalui Sistem yang Lebih Cepat
Pendalaman Pola Ritme Sesi Mahjong Ways Kasino Online terkait Spin dan Dinamika Permainan
Eksplorasi Sebaran Simbol Tinggi Mahjong Ways Kasino Online dalam Observasi Premium dan Variasi Gameplay
Mahjong Ways Menyajikan Bonus Kombinasi Baru dengan Nilai yang Lebih Tinggi
Studi Pertumbuhan Platform Interaktif dalam Menunjang Hiburan Modern
Kajian Terkini tentang Perubahan Hiburan Digital di Era Mobile First
Eksplorasi Pola Ritme Permainan Mahjong Ways Kasino Online dalam Fase Akhir dan Variasi Gameplay
Interpretasi Sebaran Simbol Tinggi Mahjong Ways Kasino Online melalui Observasi Simbol Premium dan Dinamika Gameplay